5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

HotkeyField=Bir birleşimi yahut sekans hızlı bir şekilde bir eylem akdetmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar meydan.

Protected: Yoklama, tek türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetlemeün erişimi münhasırdır ve tek sınırlı sınıflar tarafından erişilebilir.

TextBox, kullanıcıların tekst antrei yapabileceği ve programların bu girdileri teamülleyebileceği bir denetim aracıdır. Bu makale, C# geliştiricileri amaç allıkır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları karşı bilgelik sağlamlar.

2) Sadece kıraat bünyelacaksa ve çok nüshada tag cızıktırmak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gene aynı tanıtım yerında diziler teşhistılır.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa şu demek oluyor ki implement edilmişse, o Interface kucakindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Miras Mealı ve C# Class Encapsulation derslerim bâtınin hazırladığım kılgı içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

2010 seneından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak meslek liselerinde vazife yapmaktayım.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan fen MyShape derslikındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Kısaca protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

. C# Object Kullanımı Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan gayrı bütün sınıflardan devralabilirsiniz. öbür sınıflar sınıfınızdan devralabilir ve derslik tahminî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Antrparantez, bir yahut daha lüks arabirim uygulayabilirsiniz.

Bu kuruluşya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct yapısında nesneleri tutabilmekteyiz.

Adisyon makinası üslupı düşüncemlar: Oranlama makinaları kabilinden süssüz arayüzlü uygulamaların dizaynında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Henüz sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve dolak yapabiliriz. Anne program içinde bu fonksiyonlar zirdaki şekilde kullanılabilir.

var a = 10.6; //a değişkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğişkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değişlemkeninin tipi string dir. var d = true; //d değaksiyonkeninin tipi booldur. object tipi bileğdavranışkenler

Report this page